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Fasi della Produzione Musicale

Fasi della Produzione Musicale

Per i nuovi arrivati della produzione musicale, conoscere le fasi del processo è essenziale. Approfondiamolo.

La creazione di una canzone o di un brano strumentale solitamente inizia con un’ ispirazione. La produzione musicale può essere definita come il processo di conversione di tale scintilla in un brano musicale a tutti gli effetti e pronto per il mercato discografico. Ogni produttore e creativo avrà la propria visione unica di questo processo, ma esiste un quadro di base che generalmente tutti seguono.

Composizione

Fasi della produzione musicale piano roll
Fasi della Produzione Musicale – Composizione

La fase di composizione è quella in cui il creativo dà vita alle idee musicali. Questo è il momento in cui interviene chi scrive il testo delle canzoni, le melodie, le armonie e le idee ritmiche. Alcuni potrebbero preferire software che consentono di scrivere gli le partiture musicali al computer spartiti, come MuseScore, o addirittura la tradizionale carta., ma, la composizione può avvenire comodamente nella tua DAW.

Puoi sfruttare al massimo gli strumenti MIDI e i controller MIDI/tastiere per mappare i tuoi accordi una volta scelta una tonalità. Puoi anche utilizzare il MIDI per creare rapidamente una traccia strumentale in Ableton Live, Logic Pro, Cubase, o qualsiasi altra DAW, senza alcuna conoscenza o formazione preliminare sulla teoria musicale.

Il processo di composizione può essere descritto come il gettare le basi per la struttura e il contenuto melodico della tua canzone o traccia. Ciò include la scrittura delle progressioni di accordi che desideri in ciascuna sezione, ad es. intro, strofa, pre-ritornello, ritornello, bridge e outro nelle tracce liriche. Alla fine di questa fase, dovresti avere un’idea chiara degli elementi principali della tua traccia.

Questo passaggio non dovrebbe coinvolgere l’aspetto tecnico, consentendo solo modifiche minime. La creazione e la sperimentazione a flusso libero dovrebbero essere l’obiettivo delle prime fasi.

Arrangiamento

Fasi della Produzione Musicale – Arrangiamento

L’arrangiamento, come la composizione, mantiene l’attenzione sulle idee creative piuttosto che sulle pratiche tecniche. Questa fase sviluppa e arricchisce le basi compositive. In genere, l’arrangiamento implica la selezione degli strumenti per una determinata traccia.

Ai produttori potrebbe essere chiesto di realizzare un arrangiamento acustico o orchestrale. In tali casi, vengono selezionati strumenti acustici o orchestrali per completare il contenuto melodico, armonico e ritmico di tali opere.

Una pratica efficace in questa fase è iniziare a costruire strati, come percussioni, armonie e contromelodie utilizzando strumenti segnaposto. Ciò ti impedirà di perdere il flusso sfogliando librerie di suoni e preimpostazioni. Successivamente potrai perfezionare la scelta del suono.

L’arrangiamento implica anche lo sviluppo della struttura centrale della traccia e il tentativo di evitare disordine e più strumenti in competizione per lo stesso spazio. Nella tua DAW, questo potrebbe portarti a includere variazioni ogni 4, 8 o 16 battute e ad evolvere determinati motivi musicali.

Alla fine di questa fase, la maggior parte se non tutte le tue idee melodiche, armoniche e ritmiche dovrebbero essere a posto, pronte per la registrazione e la progettazione del suono.

Registrazione e progettazione del suono

Fasi della Produzione Musicale – Sound Design

Se hai strumenti dal vivo a tua disposizione, ora è il momento di iniziare a registrare. Ciò può includere anche il perfezionamento delle tue performance/registrazioni di strumenti digitali, come percussioni elettroniche e sintetizzatori.

La fase di progettazione del suono implica avvicinarsi il più possibile alla perfetta rappresentazione del suono che hai nella tua testa. Farlo, di solito, comporta alcuni dei seguenti processi:

  • Sostituzione degli strumenti segnaposto con selezioni di suoni migliorate.
  • Modifiche creative, come effettuare tagli vocali o invertire l’audio nella tua DAW
  • Strumenti di modifica della correzione del tempo e dell’intonazione, come l’utilizzo del Time Stretching e del Pitch.
  • Altre modifiche correttive, come la dissolvenza rapida di tutte le regioni audio per rimuovere pop e clic.
  • L’uso dell’automazione nella tua DAW per aggiungere dinamismo a vari parametri e caratteristiche.
  • L’uso di effetti come riverbero, ritardo, distorsione ed EQ.

Alla fine di questa fase, spesso è una buona idea prepararsi per il mixaggio. Ciò potrebbe portarti a eseguire la conversione delle tue clip MIDI in file audio o addirittura a convertire le tue tracce in stem.

Mixing

Fasi della Produzione Musicale – Automazione

L’obiettivo della fase di missaggio è creare un arrangiamento equilibrato in cui ogni componente musicale abbia il proprio spazio nel mix e i suoni siano definiti all’interno di quel mix di elementi musicali. Due degli strumenti principali per raggiungere questo obiettivo sono i fader del volume e i comandi del pan. Vale la pena sottolinearli perché rappresentano gli elementi fondamentali del mixaggio.

I quadranti di panning ti aiutano a determinare l’ampiezza del tuo mix mentre posizioni i suoni a destra e a sinistra nel campo stereo. I fader del volume sono fondamentali per impostare la profondità di ciascun elemento nel tuo mix; le parti ad alto volume vengono spinte in avanti e viceversa.

Allo stesso modo, gli EQ costituiscono uno strumento chiave di mixaggio in quanto possono alterare la profondità degli strumenti aggiungendo/rimuovendo frequenze e risolvendo problemi di mascheramento.

Altri plugin come compressori e riverberi vengono spesso utilizzati nella fase di missaggio per rafforzare ulteriormente suoni diversi e aggiungere un senso di coesione al mix complessivo. Prima di passare alla fase finale, ti consigliamo di risolvere tutti i problemi sonori rimanenti e raggiungere l’equilibrio desiderato tra profondità e larghezza in tutte le tue tracce.

Mastering

La fase di mastering è il passo finale nel viaggio di una traccia o di un album. Una delle sue caratteristiche principali è aumentare il volume di un mix (tramite plugin di limitazione) in modo che raggiunga gli standard commerciali. Tuttavia, ci sono una varietà di strumenti non così ovvi utilizzati durante il mastering per perfezionare ulteriormente un mix.

Ad esempio, gli EQ vengono utilizzati per correggere eventuali squilibri di frequenza e sottili aggiunte di saturazione e ampiezza stereo aumentano la qualità del suono. Allo stesso modo, i compressori vengono spesso utilizzati per aggiungere alcuni tocchi finali di colore e coesione sonora.

Sebbene la maggior parte dei produttori da home studio realizzino il mastering delle proprie tracce in autonomia, gli ingegneri specializzati nel mastering producono i migliori risultati. Al giorno d’oggi esiste anche l’alternativa di utilizzare strumenti di mixaggio e mastering basati sull’intelligenza artificiale, come iZotope Ozone. Al termine della fase di mastering, la tua traccia è pronta per la distribuzione sulle piattaforme che preferisci.

Conclusione

Che tu sia un produttore emergente, un artista o un appassionato di musica, è molto utile conoscere le fasi del processo produttivo di una traccia che preludono la sua pubblicazione. La composizione definisce le basi e i testi di una traccia, mentre l’arrangiamento definisce gli strumenti, sviluppando così un’impalcatura più complessa ed estesa.

La registrazione e il sound design conferiscono i colori e le trame unici dei tuoi elementi musicali in linea con ciò che avevi in mente. Quindi, la miscelazione assicura che tutto sia ben bilanciato e al posto giusto. Infine, il mastering fornisce la mano finale di vernice e porta la tua traccia agli standard commerciali.

[News] Kaptive Audio offre GRATUITAMENTE la batteria virtuale Jules Tools per Kontakt

Kaptive Audio ha annunciato il rilascio di uno strumento di batteria virtuale per Native Instruments Kontakt. Jules Tools presenta un kit curato artisticamente, fornito ed eseguito dallo stimato batterista Jules Jenssen (Mad Midi, Tidus (Live), Transmute Accelerator) catturato durante una sessione per l’album di Dark City Agent “The Witching Hour”.

La batteria da 11 elementi è stata registrata con 17 microfoni allineati in fase. Viene fornito con 3-4 round robin per pezzo e 5-6 stadi di velocità, e include 19 articolazioni per un totale di oltre 2.000 campioni modificati a mano.

DCA richiede un approccio davvero unico ai toni di batteria in quanto devono avere il corpo massiccio e il transient punch della musica elettronica, ma suonare comunque realisticamente con un approccio naturale al tatto e alla dinamica.

La software house ha mixato le performance di Jules nello stato finale per le tracce nel contesto in cui le ha suonate l’artista, applicato una elaborazione analogica ai campioni catturati nella registrazione e assemblato uno strumento Kontakt.

Lo strumento è stato realizzato con un suono specifico in mente, ma con l’accesso fornito al controllo completo in tempo reale su tutti i 17 microfoni più un canale di compressione parallelo, sono stati in grado di coprire un ampio spettro sonoro

Disponibile per la versione completa di Kontakt 6 o superiore, la libreria Jules Tools è un download “ad offerta libera”, anche gratuito.

Ulteriori informazioni: Kaptive Audio

[News] LUNA: La DAW gratuita di Universal Audio

La DAW Luna di Universal Audio è ora disponibile gratuitamente per tutti i proprietari dell’interfaccia Thunderbolt. Il nuovo atteso ambiente di registrazione sta cercando di competere con i pesi massimi del settore come Logic Pro X, Cubase, Live 10 e altri con un sistema hardware / software strettamente integrato e la sua potenza stabile di emulazioni di elaborazione analogica. Disponibile solo per utenti Mac.

A prima vista, LUNA presenta un ambiente di lavoro minimale, offrendo solo gli elementi più importanti della creazione di tracce, registrazione audio / MIDI e missaggio. Tutti gli elementi di base che si possono trovare in altri ambienti DAW professionali sono presenti, e considerando che per poter usare LUNA bisogna essere un utente dell’app UA Console perché si possiede l’interfaccia Thunderbolt richiesta da LUNA, non sorprenderà che la sezione Monitor che passa per impostazione predefinita al pannello di destra dell’interfaccia utente principale, ad esempio, è essenzialmente identica, sia nella forma che nella funzione, alla UA Console.

Luna offre ai proprietari di Apollo l’ambiente di registrazione più veloce per la produzione, l’editing e il missaggio della musica. Oltre alla perfetta integrazione hardware-software con le interfacce Apollo e Arrow fornite da Thunderbolt *, Luna Recording System consente di catturare l’audio tramite plug-in UAD basati su DSP senza latenza riconoscibile, oltre a offrire il nuovo Realtime MonitoringTM accelerato – che fornisce analogico Stile di tracciamento e overdubbing dei flussi di lavoro utilizzando l’accelerazione DSP integrata di Apollo.

Estensioni Luna

Ben oltre i plug-in, le estensioni Luna sono integrate nella struttura del mixer Luna, offrendo autentici suoni analogici senza dover gestire più finestre plug-in.

Neve Summing

Luna offre il summing analogico emulato con la precisione dalle famose console della serie Neve 80. Questa estensione Luna opzionale trasformerà un mix pulito e sterile in modo che suoni come se fosse mixato su una classica consolle Neve.

Studer Analog Tape

Attraverso l’estensione opzionale per registratore a nastro Studer A800 si può ottenere il punch e la trama del nastro magnetico su qualsiasi traccia audio o strumento. Basta regolare i controlli di saturazione della traccia per aggiungere armoniche. Si possono ottimizzare ulteriormente i risultati con i controlli master come Tape Formula, Tape Speed (IPS) e altro.

Luna Instruments

Luna Instruments porta l’esperienza di UA nella modellazione, campionamento e sintesi di strumenti software.

Pianoforte a coda RavelTM

Un’emulazione di un pianoforte a coda Steinway Modello B basato sull’esclusivo campionamento, modellazione fisica e nuova tecnologia Ultra ‑ ResonanceTM di UA, che offre tutta la sfumatura sonora di questo classico da studio. Catturato negli Ocean Way Studios, Ravel si tratta di un pianoforte da studio perfettamente registrato, con controlli di tono, dinamica e microfono facili da usare, nonché un’innovativa funzione Reverse per suoni e trame sorprendentemente creativi.

Moog® minimoog

Sviluppato in collaborazione con Moog Music, il minimoog Luna Instrument è un’emulazione incredibilmente accurata e stimolante del sintetizzatore pioneristico di Bob Moog. Catturando perfettamente ogni sfumatura dei classici oscillatori Moog e filtri ladder e sfruttando la modellazione VCA a transistor discreta, lo strumento minimoog Luna Instrument cattura fedelmente ogni dettaglio e anomalia di questo strumento classico utilizzato da tutti, dal Parlamento-Funkadelic a Kraftwerk, il Dr. Dre e molti altri .

Shape


Shape è un toolkit creativo completo incluso gratuitamente in Luna, Shape è uno strumento Luna accuratamente curato che presenta una raccolta dei migliori CHIAVI VINTAGE, batteria / percussioni, chitarra / basso, contenuto orchestrale e sintesi in tempo reale, da Universal Audio, Spitfire Audio e altro ancora. Grazie a Shape si dispone di trame professionali sviluppate dai principali esperti di sound design portando l’idea del producer ad un livello superiore, con controlli intuitivi ed effetti potenti.

Spitfire Audio

Campioni e registrazioni sapientemente prodotti negli AIR Studios di Londra, le Chamber Strings, i Symphonic Woodwinds e Symphonic Brass leader del settore offrono alle composizioni musicali lo stesso gloss professionale utilizzato dai principali produttori per le colonne sonore di film, TV e videogiochi, oltre a pop in cima alle classifiche e record R&B.

Accelerated Realtime MonitoringT

Non è più necessario alternare tra l’app Console di Apollo e la DAW o fare confusione con le impostazioni del buffer. Il monitoraggio in tempo reale accelerato utilizza il DSP integrato di Apollo per offrire una latenza di registrazione deterministica e sub-2ms – dall’input all’output – per rapidi flussi di lavoro in stile analogico e sovraincisione con plug-in UAD e Luna Instruments.

Elaborazione UAD in tempo reale

Tracking, sovraincisione e missaggio con i plug-in UAD in tempo reale, inclusi i plug-in preamplificatori microfonici Unison di Neve, Manley, API, Avalon e altri, godendo allo stesso tempo delle transizioni senza soluzione di continuità tra tracking, sovraincisione e riproduzione.